blender
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常用命令
移动
移动、旋转、缩放物件,Shift+轴 -> 可在某平面上移动在移动时同时按住Shift -> 可用较缓慢的速度移动在移时同时按住Ctrl -> 半格方式移动Ctrl+A -> 将改变後的缩放/旋露/位置设为初始值Alt+S/R/G -> 物件回到原本的缩放/旋转/位置T -> 左侧N -> 右侧(也可以拖拉)
Ctrl+S -> 存档Ctrl+Z -> undoShift+Ctrl+Z -> redo点选物件的方式 -> 左键点选、B拖拉方框、C圆圈选取消取消物件 -> 鼠标贴物件以外的地方、B或C时使用鼠标中键。
XYZ轴 -> 红绿蓝数字键1 -> 正前方视角数字键3 -> 左侧面视角数字键7 -> 正上方往下看视角字键5-Orthographic/Perspective按CTRL+数字键 -> 与原本相的视角
鼠标中键贴撰拖拉 -> 移动鼠标中键滚翰前後 -> 拉近与拉远Shift+中键点选拖拉 -> 平移
G-grag抓取物件S-scale缩放物件R-rotate旋转物件新增,选择
Shift+A -> 新增物件
Shift+左键点选 -> 可连续选取物件
X 或 delete -> 删除物件H -> 隐藏物件Shift+H -> 隐藏没有选到的物件(反向隐藏)Alt+H -> 取消隐藏物件
点物体后按 Shift+D -> 复制物件,两个是独立物件不互相影响Alt+D ->复制物件,但是分享同个内容,互相影响
A -> 全选所有物件Alt+A -> 取消全选点物件时同时按Shift -> 连选物件. -> focus物件模式改变
Z -> 切换模式(→)solid一般模型(↓)Material Preview材质预览无光影(←)wireframe线框模型(↑)Rendered渲染模型3Dcursor
3D世界里面的基准点新增的物件默认在3Dcursor处,可用cursor改变物件中心点,或让物件快速移动到你想移动的地方Shift+右键点击 -> 决定 3D cursor的位置Shift+S -> 3D cursor的菜单常用快捷键
全选 A删除 X挤出 E缩放 S移动 G渲染 F12点模式 1线模式 2面模式 3编辑模式 Tab切换视图 ~创建物体 Shift + A加循环边 Ctrl + R添加倒角 Ctrl + B反项选择 Ctrl + I透视模式 Alt + Z法向缩放 Alt + S支持与分享
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